Обновления визуальной новеллы The Freak Circus

Следите за последними новостями о разработке визуальной новеллы The Freak Circus

Архив заметок о разработке от Neko Bueno. Актуальные объявления доступны на официальной странице игры.

Познакомьтесь с тремя новыми персонажами: Джестер, Доктор и Билетёр

Мы рады представить трех загадочных новых персонажей, которые присоединяются к Пьеро и Арлекину в The Freak Circus! Каждый персонаж привносит свою уникальную тьму и тайну в цирк, расширяя глубину и сложность истории.

Джестер — рассказчик и наблюдатель цирка. Через завораживающие кукольные представления он раскрывает трагическую легенду о Коломбине — историю, лежащую в основе вражды между Пьеро и Арлекином. Шатер Джестера становится местом, где истина и вымысел размываются, где древние секреты раскрываются через искусство повествования.

Доктор — чумной врач, который проводит тревожные эксперименты в Голубом Шатре. Своей леденящей манерой и извращенной медицинской философией он исследует глубины страха и послушания. Присутствие Доктора добавляет слой медицинского ужаса в игру, поскольку он измеряет реакции страха и раздвигает границы того, что означает "исцелять".

Билетёр охраняет вход в Шатер Зеркал, место, где реальность искажается, а отражения раскрывают истинную, чудовищную природу тех, кто находится в цирке. Он манипулирует отражениями, чтобы показать вам то, что другие не могут видеть, предупреждая о истинной природе цирковых монстров через искаженные зеркала.

У каждого из этих персонажей есть своя собственная страница персонажа, где вы можете узнать больше об их происхождении, чертах личности, способностях и отношениях с другими персонажами. Исследуйте их истории и узнайте, как они вписываются в более широкую повесть The Freak Circus.

Эти три новых персонажа теперь полностью интегрированы в обновление Дня 2 игры, принося новые места, взаимодействия и сюжетные пути для исследования игроками. Посетите их страницы персонажей, чтобы глубже погрузиться в их загадочные миры!

Обновление Дня 2: Новые Персонажи и Более Темная История

Обновление Дня 2 наконец-то прибыло! Это крупное обновление значительно повышает ставки игры, погружая игроков в более темное повествование, включающее похищение, психологическую манипуляцию и трагическую легенду о Коломбине, которая раскрывает глубокую враждебность между Пьеро и Арлекином.

День 2 начинается с того, что вы просыпаетесь прикованным к кровати в незнакомой комнате внутри шатра цирка. Пьеро утверждает, что он усыпил и похитил вас, чтобы "защитить" от других, показывая свою собственническую и нестабильную натуру. Тем временем Арлекин вторгается в комнату, пока Пьеро отсутствует, подчеркивая контраст между двумя персонажами - пока Пьеро хочет спрятать вас, Арлекин хочет "играть" и охотиться.

Обновление представляет трех новых загадочных персонажей: Шута, который рассказывает трагическую историю Коломбины с помощью кукол; Доктора, врача чумы, который привносит медицинский ужас в игру; и Билетера, который манипулирует реальностью через искаженные отражения в Шатре Зеркал.

Игроки теперь могут исследовать определенные шатры аттракционов, каждый из которых раскрывает разные аспекты темных секретов цирка. Обновление Дня 2 также включает новую систему Скрытых Сцен, которая добавляет глубину и переигрываемость, несколько концовок на основе ваших выборов и более 100 новых изображений, включая спрайты персонажей, выражения и фоны.

Для полного прохождения и подробного руководства по всему новому контенту ознакомьтесь с нашим всеобъемлющим постом блога Дня 2, который охватывает все ключевые события, новые места, взаимодействия персонажей, скрытые сцены и множественные концовки, с которыми вы столкнетесь во второй день вашего путешествия по цирку.

The Freak Circus Day 2 update featuring the three tents

Last devlog before the update (I Hope!)

I bring good news! This will be the last devlog before the update. Which means the next notification you get will be the update release!

It's planned to come out this month. I don't have an exact date yet, but I'll spend the next few days doing final tests and fixes! As soon as I have a confirmed date, I'll post it on my social media. Everything is already coded and currently being tested so I can finally release this update!

Some choices in the game are still causing small issues in certain routes, so that's basically what I'm fixing right now. It's a bit of work because of the number of choices and situations in this update, but as long as nothing crashes, it should be released before the end of the month.

Thank you all for your patience and support! The update is almost here!

Monthly update! So close!!

Monthly update! I was hoping to release the game before this monthly devlog, but as you can imagine, a lot of things came up plenty of code issues I keep having to revise and fix.

I can't give you an exact release date, though I would love to launch the update this month, especially since it's the month of horror! But I can't promise that… even if, as you probably know, it's very close to being done.

Only the final act still needs to be coded after that, things will move much faster! So far in this update, there are already over 100 new images, including new sprites and backgrounds, just to give you an idea.

Here's a quick roadmap so you can get a sense of what's left. Once I finish coding the remaining 5%, the next steps are:

Roadmap

  • Finishing the sprites for that last 5%
  • Adding the new sound effects and music
  • Full revision and testing of the update
  • Build tests for browser and Android
  • And then that's it the update will be ready to launch!

I'm trying to run more tests this time so there won't be as many errors, since the last release had quite a few that I had to fix later.

27 октября 2025 года

Еженедельное обновление

Мне удалось закончить кодинг бирюзового шатра, осталось всего два спрайта, чтобы завершить сцену. (И снова пришлось исправлять спрайт Доктора... надеюсь, с Джестером такого не будет.) Также ещё есть детали кода и переходов, которые нужно доработать.

Теперь остались только синий и фиолетовый шатры, после их завершения кодинг обновления будет готов.

Бирюзовый шатёр ломал мой код столько раз, что это было утомительно. А поскольку оставшиеся два ещё сложнее, я знаю, что это повторится. Поэтому — просто напоминание: когда я закончу код всех диалогов для визуальной новеллы The Freak Circus, тогда уже смогу говорить о датах!

Weekly Update 4Weekly Update 4Weekly Update 4

27 сентября 2025 года

Еженедельное обновление

Извините, что был немного неактивен в соцсетях, ребята. Я полностью сосредоточился на завершении части, которую начал кодить. Когда что-то не работает, я становлюсь одержимым, пока не добьюсь результата, ха-ха! Всё ещё в процессе... Уже могу сказать, что в этом месяце не успею. Новая цель — середина следующего месяца, НО это не гарантия (пожалуйста, потерпите немного ;u;).

Теперь о прогрессе! Почти половина одной из палат уже закодирована, хотя для этой сцены у меня пока мало готовых спрайтов. Создание новых спрайтов всегда занимает больше времени, и это та часть, которую я тестирую чаще всего. Это много работы, и, честно говоря, рисовать я устаю больше всего.

Доктор уже дважды получил визуальные правки во время тестирования, Джестер — один раз, и, возможно, каждый из них (Джестер, Доктор и Контролёр билетов) получит небольшую анимацию. Подробности о новых персонажах можно найти на странице вики.

Думаю, можно сказать, что осталось примерно 13% до завершения всей кодовой и художественной части.

Weekly Update 3Weekly Update 3Weekly Update 3

20 сентября 2025 года

Еженедельное обновление

Я работаю над одним из трёх персонажей! И я очень взволнован (может быть, даже слишком увлечён). Как только представлю всех троих, визуальная новелла The Freak Circus перейдёт в финальную стадию! Это займёт ещё немного времени, особенно часть Джестера. Его шатёр будет трудным в программировании — я всё время придумываю новые визуальные идеи, чтобы создать нужную атмосферу. Что это значит? Что даже для сцены, которая длится всего несколько секунд, я готов сделать несколько спрайтов, если это нужно, чтобы передать нужное чувство. Ну, по крайней мере, мне удалось вызвать у вас реакцию!

Некоторые ошибки из предыдущих версий уже исправлены, а несколько спрайтов были подогнаны под определённые сцены. Шрифт меню игры пока вызывает проблемы с переводами, и это ещё предстоит решить. В худшем случае придётся заменить его, но у меня есть ещё несколько вариантов, которые хочу попробовать до этого.

Weekly Update 2Weekly Update 2Weekly Update 2

И ещё одно! Не волнуйтесь, ребята, меня в игре нет! Имя «Neko» в скриншотах используется только для тестирования реплик главного героя!

Так мне просто легче следить за кодом, когда при тестах используется моё имя, ха-ха!

13 сентября 2025 года

Еженедельное обновление

Я получил кучу отзывов о бета-версии и до сих пор не успел исправить все мелкие детали. Честно говоря, я сам даже не заметил столько ошибок, ха-ха.

Тем временем я заметил небольшую проблему в скрипте на одном очень конкретном маршруте, поэтому пришлось остановиться и переписать некоторые сцены, чтобы они подходили для обоих путей. К счастью, я заметил это вовремя, прежде чем двигаться дальше.

Как только эта конкретная сцена будет готова, я наконец начну работать над сценой с шатром для одного из персонажей, и... это будет большая работа, ха-ха.

А ещё тема следующего комикса — старые костюмы Пьеро! Выбрана патронами! Я буду работать над этим в свободное время, так что, возможно, это выйдет не скоро.

UpdatesPage.updates.WeeklyUpdate1.description5

Weekly Update 1Weekly Update 1Weekly Update 1Weekly Update 1

Почти готово!

Ещё одно ежемесячное обновление визуальной новеллы The Freak Circus, и мы почти готовы к релизу!

Осталось примерно 15-20% кода для второго дня визуальной новеллы The Freak Circus, включая готовые спрайты. После этого следующий этап будет идти немного «быстрее» — в основном музыка и звуковые эффекты для обновления визуальной новеллы The Freak Circus.

Я провёл бета-тестирование этого обновления, и ещё есть небольшие исправления. Главная сложность сейчас — оставшиеся 20% второго дня, так как там много переходов и спрайтов, что делает процесс довольно сложным и трудоёмким.

Вместе с Пьеро и Арлекином это обновление познакомит вас с Билетёром, Джестером и Доктором — вы, вероятно, помните их из плохой концовки «Пропавшие».

Надеюсь выпустить обновление визуальной новеллы The Freak Circus в этом месяце вместе с магазином, но в худшем случае релиз будет перенесён на следующий месяц. Пока же наслаждайтесь несколькими скриншотами процесса разработки!

Ежемесячное обновление!

Прошёл ещё один месяц с момента релиза визуальной новеллы The Freak Circus! Вот новости о прогрессе следующего обновления!

Сейчас уже закодирована половина второго дня визуальной новеллы The Freak Circus, хотя не все новые спрайты готовы (а их много для обновления).

Это обновление будет немного длиннее по геймплею, так как вы познакомитесь с остальными тремя персонажами цирка: Джестером, Доктором и Билетёром.

Кроме того, я добавлю «скрытые сцены» — маленькие сегменты истории, которые можно разблокировать во время игры и открыть через меню. Подробнее о механике игры смотрите на нашей Wiki-странице.

Я также оставлю несколько секретов, которые вы сможете заметить, если будете внимательно следить за своими решениями!

1 месяц с релиза

Прошёл один месяц с момента релиза визуальной новеллы The Freak Circus! 🥳

Я хочу отпраздновать это и поблагодарить всех за поддержку!

О втором дне визуальной новеллы The Freak Circus

Я стабильно работаю над вторым днём визуальной новеллы! Новые спрайты и фоны уже готовы, и значительная часть второго дня уже закодирована.

Краткое содержание обновления:

  • Сюжет продолжится со всех трёх концовок: двух, где вас забирает Пьеро, и одной, где вы возвращаетесь домой.
  • Вы встретите трёх новых персонажей второго дня, каждый в своём шатре: Джестер, Доктор и Билетёр!
  • Будет больше сцен с Пьеро и Арлекином, пока вы знакомитесь с новыми персонажами.
  • Некоторые спрайты будут анимированы в обновлении!
  • Меню игры получит совершенно новый вид!
  • И помимо текущих платформ, выйдет Android-версия визуальной новеллы после готовности обновления!

Будущие обновления

Привет! Хочу поделиться планами на будущие обновления визуальной новеллы The Freak Circus!

Сценарий второго дня уже частично готов, я планирую его доработать и начать создавать новые фоны и спрайты персонажей. Обновление включит значительное расширение контента.

Я буду публиковать ежемесячные обновления о прогрессе и еженедельные небольшие обновления в соцсетях, показывая дополнительный контент.

Более подробные обновления, закулисные материалы и первые анонсы будут на страницах поддержки. Для полной информации посетите нашу Wiki.

Я работаю днём, поэтому использую свободное время для разработки. Если будет больше поддерживающих, я смогу сократить нагрузку и уделять больше времени разработке. Но не волнуйтесь, прогресс продолжится в любом случае!

Спасибо всем, кто купил визуальную новеллу The Freak Circus, чтобы поддержать проект! Можно скачать игру и опробовать последние обновления.

Более подробные обновления, закулисные материалы и первые анонсы будут на страницах поддержки. Для полной информации посетите нашу Wiki.

Теперь доступен китайский язык

Визуальная новелла The Freak Circus теперь включает китайский перевод! Сделано с заботой: copiklaGrogu. Спасибо за поддержку и внимание к тому, чтобы донести The Freak Circus до большего числа людей!

Очень приятно видеть, что так много игроков наслаждаются историей и хотят чувствовать связь с персонажами! В настройках игры можно выбрать предпочитаемый язык.

Это расширение обновления делает игру доступной для китайскоязычных игроков, которые хотят исследовать уникальный мир Пьеро и Арлекина.

Обновление с выбором местоимений

Доступны функции персонализации!

UpdatesPage.pronounOptions.description1

Эта версия добавляет только выбор местоимений и одну строку диалога для сохранения непрерывности истории. Подробнее о взаимодействиях персонажей на Wiki-странице.

Поддержка английского языка

Были внесены небольшие изменения в диалоги для нейтральности в некоторых ситуациях. Это не меняет историю, это просто адаптации. Обновление включает эти улучшения для лучшего опыта игрока.

Спасибо!

Большое спасибо за поддержку и доброту!

Огромное спасибо всем, кто купил визуальную новеллу The Freak Circus, это трогает меня видеть, что вам она понравилась настолько, что вы поддержали проект!

Спасибо также за все комментарии и отзывы!

Я уже принял несколько решений для улучшения визуальной новеллы, таких как выбор местоимений для главного героя, и продолжу работу с заботой и вниманием!

Я не люблю оставлять сюжетные дыры, поэтому тщательно отношусь к сценарию. Как только будет более прочная основа для второго дня визуальной новеллы, я опубликую обновление и активирую страницы поддержки, чтобы ускорить развитие проекта!

Сцена готова, устраивайтесь поудобнее. Но если бы я был на вашем месте… я бы не доверял еде.