Updates zum Visual Novel The Freak Circus

Bleibe über die neuesten Entwicklungen des Visual Novels The Freak Circus informiert

Archivierte Entwicklungsnotizen von Neko Bueno. Aktuelle Ankündigungen stehen auf der offiziellen Spielseite.

Lernen Sie die drei neuen Charaktere kennen: Jester, Doctor und Ticket Taker

Wir freuen uns, drei rätselhafte neue Charaktere vorzustellen, die sich Pierrot und Harlekin in The Freak Circus anschließen! Jeder Charakter bringt seine eigene einzigartige Dunkelheit und Mystik in den Zirkus und erweitert die Tiefe und Komplexität der Geschichte.

Der Jester ist der Geschichtenerzähler und Beobachter des Zirkus. Durch faszinierende Puppenspiele enthüllt er die tragische Legende von Columbina - die Geschichte, die im Herzen der Feindseligkeit zwischen Pierrot und Harlekin liegt. Das Zelt des Jesters wird zu einem Ort, an dem Wahrheit und Fiktion verschwimmen, wo alte Geheimnisse durch die Kunst des Geschichtenerzählens enthüllt werden.

Der Doctor ist ein Pestarzt, der beunruhigende Experimente im Cyan-Zelt durchführt. Mit seiner kühlen Haltung und verdrehten medizinischen Philosophie erforscht er die Tiefen von Angst und Gehorsam. Die Anwesenheit des Doctors fügt dem Spiel eine Schicht medizinischen Horrors hinzu, da er Angstreaktionen misst und die Grenzen dessen, was es bedeutet, zu "heilen", erweitert.

Der Ticket Taker bewacht den Eingang zum Zelt der Spiegel, einem Ort, an dem die Realität verzerrt wird und Reflexionen die wahre, monströse Natur derer im Zirkus enthüllen. Er manipuliert Reflexionen, um Ihnen zu zeigen, was andere nicht sehen können, und warnt Sie vor der wahren Natur der Zirkusmonster durch verdrehte Spiegel.

Jeder dieser Charaktere hat seine eigene dedizierte Charakterseite, auf der Sie mehr über ihre Hintergründe, Persönlichkeitsmerkmale, Fähigkeiten und Beziehungen zu anderen Charakteren erfahren können. Erkunden Sie ihre Geschichten und entdecken Sie, wie sie in die größere Erzählung von The Freak Circus passen.

Diese drei neuen Charaktere sind jetzt vollständig in das Tag 2 Update des Spiels integriert und bringen neue Orte, Interaktionen und Geschichtspfade für Spieler zum Erkunden. Besuchen Sie ihre Charakterseiten, um tiefer in ihre mysteriösen Welten einzutauchen!

Tag 2 Update: Neue Charaktere und dunklere Geschichte

Das Tag 2 Update ist endlich da! Dieses große Update erhöht die Einsätze des Spiels erheblich und stürzt Spieler in eine dunklere Erzählung mit Entführung, psychologischer Manipulation und der tragischen Legende von Columbina, die die tiefe Feindseligkeit zwischen Pierrot und Harlequin offenbart.

Tag 2 beginnt damit, dass Sie in einem unbekannten Zimmer im Zirkuszelt an ein Bett gekettet aufwachen. Pierrot behauptet, er habe Sie betäubt und entführt, um Sie vor den anderen zu "schützen", was seine besitzergreifende und instabile Natur zeigt. Währenddessen dringt Harlequin in das Zimmer ein, während Pierrot weg ist, und hebt den Kontrast zwischen den beiden Charakteren hervor - während Pierrot Sie verstecken möchte, will Harlequin "spielen" und jagen.

Das Update führt drei neue mysteriöse Charaktere ein: den Jester, der die tragische Geschichte von Columbina mit Puppen erzählt; den Doktor, einen Pestarzt, der medizinischen Horror ins Spiel bringt; und den Ticket Taker, der die Realität durch verdrehte Reflexionen im Zelt der Spiegel manipuliert.

Spieler können jetzt spezifische Attraktionszelte erkunden, von denen jedes verschiedene Aspekte der dunklen Geheimnisse des Zirkus enthüllt. Das Tag 2 Update enthält auch ein neues Hidden Scenes System, das Tiefe und Wiederspielbarkeit hinzufügt, mehrere Enden basierend auf Ihren Entscheidungen und über 100 neue Bilder, einschließlich Charaktersprites, Ausdrücke und Hintergründe.

Für eine vollständige Anleitung und detaillierten Leitfaden zu allen neuen Inhalten, schauen Sie sich unseren umfassenden Tag 2 Blog-Beitrag an, der alle wichtigen Ereignisse, neuen Orte, Charakterinteraktionen, versteckten Szenen und mehrere Enden abdeckt, denen Sie während des zweiten Tages Ihrer Reise durch den Zirkus begegnen werden.

The Freak Circus Day 2 update featuring the three tents

Last devlog before the update (I Hope!)

I bring good news! This will be the last devlog before the update. Which means the next notification you get will be the update release!

It's planned to come out this month. I don't have an exact date yet, but I'll spend the next few days doing final tests and fixes! As soon as I have a confirmed date, I'll post it on my social media. Everything is already coded and currently being tested so I can finally release this update!

Some choices in the game are still causing small issues in certain routes, so that's basically what I'm fixing right now. It's a bit of work because of the number of choices and situations in this update, but as long as nothing crashes, it should be released before the end of the month.

Thank you all for your patience and support! The update is almost here!

Monthly update! So close!!

Monthly update! I was hoping to release the game before this monthly devlog, but as you can imagine, a lot of things came up plenty of code issues I keep having to revise and fix.

I can't give you an exact release date, though I would love to launch the update this month, especially since it's the month of horror! But I can't promise that… even if, as you probably know, it's very close to being done.

Only the final act still needs to be coded after that, things will move much faster! So far in this update, there are already over 100 new images, including new sprites and backgrounds, just to give you an idea.

Here's a quick roadmap so you can get a sense of what's left. Once I finish coding the remaining 5%, the next steps are:

Roadmap

  • Finishing the sprites for that last 5%
  • Adding the new sound effects and music
  • Full revision and testing of the update
  • Build tests for browser and Android
  • And then that's it the update will be ready to launch!

I'm trying to run more tests this time so there won't be as many errors, since the last release had quite a few that I had to fix later.

27. Oktober 2025

Wöchentliches Update

Ich habe es geschafft, das Programmieren des cyanfarbenen Zelts abzuschließen, nur noch 2 Sprites fehlen, um diese Szene zu vervollständigen. (Und wieder einmal musste ich den Sprite des Doktors reparieren… Ich hoffe wirklich, dass das nicht auch beim Jester passiert.) Es gibt außerdem noch Code-Details und Übergänge, die noch nicht behoben wurden.

Jetzt fehlen nur noch die blauen und violetten Zelte, bis die Programmierung des Updates abgeschlossen ist.

Das cyanfarbene Zelt hat meinen Code so oft zum Absturz gebracht, es war anstrengend. Und da die anderen beiden Zelte noch komplexer sind, weiß ich, dass es wieder passieren wird. Also nur zur Bestätigung: Sobald ich alle Dialoge für The Freak Circus Visual Novel fertig programmiert habe, kann ich anfangen, über Veröffentlichungstermine zu sprechen!

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27. September 2025

Wöchentliches Update

Sorry, dass ich in den sozialen Medien etwas abwesend war, Leute – ich war wirklich darauf konzentriert, den Teil fertigzustellen, den ich gerade programmiere. Wenn etwas nicht funktioniert, werde ich besessen davon, es zu reparieren, bis es endlich läuft, haha! Ich bin immer noch dran… Ich kann schon sagen, dass es diesen Monat nicht fertig wird. Meine neue Schätzung ist Mitte nächsten Monats, ABER das ist keine Garantie. (Bitte habt Geduld mit mir ;u;)

Jetzt zum Fortschrittsupdate! Fast die Hälfte eines der Zelte ist bereits programmiert, obwohl ich noch nicht viele Sprites für diese Szene fertig habe. Neue Sprites zu erstellen dauert immer etwas länger, und das ist der Teil, den ich am meisten teste – es war eine Menge Arbeit, und ehrlich gesagt finde ich das Zeichnen anstrengender.

Der Doktor hat während des Testens sein Aussehen bereits zweimal angepasst bekommen, der Jester nur einmal, und möglicherweise wird jeder von ihnen (Jester, Doctor und Ticket Taker) eine kleine Animation bekommen. Für mehr Details zu diesen neuen Charakteren schaut auf unserer Wiki-Seite vorbei.

Ich glaube, ich kann schon sagen, dass nur noch etwa 13 % übrig sind, bevor sowohl das Programmieren als auch die Kunst fertiggestellt sind.

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20. September 2025

Wöchentliches Update

Ich arbeite an einem der drei Charaktere! Und ich bin wirklich aufgeregt (vielleicht sogar hyperfokussiert darauf). Sobald ich alle drei vorgestellt habe, wird The Freak Circus Visual Novel in die Endphase übergehen! Es wird trotzdem noch einige Zeit dauern, besonders mit Jesters Teil. Sein Zelt wird eine Herausforderung beim Programmieren, da mir ständig visuelle Ideen kommen, um die richtige Atmosphäre für die Szene zu schaffen. Was bedeutet das? Dass ich selbst für eine Szene, die nur wenige Sekunden dauert, mehrere Sprites zeigen werde, wenn nötig, um das richtige Gefühl einzufangen. Nun, ich habe es immerhin geschafft, euch damit einige Reaktionen zu entlocken!

Einige der früheren Fehler wurden behoben, und ein paar Sprites mussten ebenfalls angepasst werden, damit sie besser in bestimmte Szenen passen. Die Schriftart im Spielmenü hat einige Probleme mit Übersetzungen, also ist das immer noch etwas, das ich lösen muss. Im schlimmsten Fall muss ich sie ersetzen, aber ich habe noch ein paar Alternativen, die ich ausprobieren möchte, bevor es so weit kommt.

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Und noch etwas! Keine Sorge, Leute, ich bin nicht im Spiel! Der Name „Neko“ auf den Screenshots dient nur dazu, die Dialoge des Hauptcharakters zu testen!

Es fällt mir leichter, aufmerksam zu bleiben, wenn der Code, der den Namen des Spielers aufruft, funktioniert, während ich ihn mit meinem eigenen Namen teste, haha!

13. September 2025

Wöchentliches Update

Ich habe eine Menge Feedback zur Beta-Version erhalten, und ich habe es immer noch nicht geschafft, all die kleinen Details zu beheben. Ehrlich gesagt hatte ich selbst gar nicht bemerkt, dass es so viele Fehler gab, haha.

In der Zwischenzeit habe ich auch ein kleines Problem im Skript mit einer sehr spezifischen Route entdeckt, also musste ich anhalten und einige Szenen umschreiben, damit sie zu beiden Pfaden passen. Zum Glück habe ich es bemerkt, bevor ich weitergemacht habe.

Sobald diese spezielle Szene fertig ist, werde ich endlich an der Zeltszene für einen der Charaktere arbeiten, und Mann… das wird eine Menge Arbeit…

Außerdem wird das Thema des nächsten Comicstrips die alten Outfits von Pierrot sein! Von den Unterstützern gewählt! Ich werde in meiner Freizeit daran arbeiten, also kann es eine Weile dauern, bis er erscheint.

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Fast fertig!

Ein weiteres monatliches Update für das Visual Novel The Freak Circus, und wir sind wirklich nah an der Veröffentlichung!

Es fehlen noch etwa 15–20 % des zweiten Tages (Dia 2) des Visual Novels The Freak Circus, einschließlich fertiger Sprites. Danach sollte die nächste Phase etwas „schneller“ gehen, hauptsächlich Musik und Soundeffekte für die Aktualisierung des Visual Novels.

Ich habe einige Beta-Tests mit diesem Update durchgeführt und es gibt noch kleine Teile zu korrigieren. Die größte Herausforderung derzeit ist die fehlenden 20 % von Dia 2, da dieser Abschnitt voller Übergänge und Sprites ist, was ziemlich komplex und zeitaufwendig ist.

Neben Pierrot und Harlekin werden in diesem Update auch Ticket Taker, Jester und der Doctor richtig vorgestellt – wahrscheinlich erinnerst du dich an sie aus dem „Missing“-Bad-End, oder?

Ich hoffe, die Aktualisierung des Visual Novels The Freak Circus wird diesen Monat zusammen mit dem Store veröffentlicht, im schlimmsten Fall verschiebt es sich auf nächsten Monat. Genieße vorerst ein paar weitere Screenshots aus der Entwicklung!

Monatliches Update!

Ein weiterer Monat seit der Veröffentlichung von dem Visual Novel The Freak Circus! Hier sind weitere Neuigkeiten über den Fortschritt des nächsten Updates!

Derzeit ist die Hälfte von Dia 2 des Visual Novels bereits programmiert, obwohl nicht alle neuen Sprites fertiggestellt sind (und glaub mir, es gibt viele neue Sprites und CGs für die Aktualisierung).

Dieses Update wird spielerisch etwas länger sein, da du jetzt die drei anderen Charaktere des Circus näher kennenlernen wirst: Jester, Doctor und Ticket Taker.

Darüber hinaus füge ich „versteckte Szenen“ hinzu – kleine Story-Segmente, die du beim Spielen freischalten kannst und die im Menü zugänglich sind. Für mehr Details zu den Spielmechaniken, siehe unsere Wiki-Seite.

Außerdem habe ich ein paar kleine Geheimnisse versteckt, die du entdecken kannst, wenn du auf deine Entscheidungen achtest!

1 Monat Jubiläum

Es ist ein Monat vergangen seit der Veröffentlichung des Visual Novels The Freak Circus! 🥳

Daher möchte ich mit ein paar Updates und einem großen Dankeschön für die Unterstützung feiern!

Über Dia 2 des Visual Novels The Freak Circus

Ich arbeite kontinuierlich an Dia 2! Einige neue Sprites und Hintergründe sind bereits fertig, und ein großer Teil von Dia 2 wurde bereits programmiert.

Hier ist eine kurze Zusammenfassung der Aktualisierung:

  • Die Geschichte setzt sich aus allen drei Enden fort: den beiden, bei denen du von Pierrot entführt wirst, und dem einen, bei dem du nach Hause zurückkehrst.
  • Du wirst drei neue Charaktere in Dia 2 treffen, jeweils in ihrem eigenen Zelt: Jester, Doctor und Ticket Taker!
  • Es wird mehr Szenen mit Pierrot und Harlekin geben, während du die neuen Charaktere kennenlernst.
  • Einige Sprites werden animiert sein!
  • Das Spielmenü erhält ein brandneues Design!
  • Und neben den aktuellen Plattformen wird eine Android-Version veröffentlicht, sobald das Update fertig ist!

Zukünftige Updates

Heyo! Ich möchte ein paar Dinge über zukünftige Updates des Visual Novels teilen!

Das Drehbuch für Dia 2 ist bereits teilweise fertig, und ich plane, es zu überarbeiten und neue Hintergründe sowie Charakter-Sprites zu erstellen. Die Aktualisierung wird umfangreiche Inhalts-Erweiterungen beinhalten.

Ich werde monatlich Updates über den Fortschritt veröffentlichen und auch wöchentlich kleine Updates in den sozialen Medien teilen, mit zusätzlichen Einblicken in die Entwicklung.

Mehr detaillierte Updates, Behind-the-Scenes-Inhalte und erste Enthüllungen werden auf den Support-Seiten geteilt. Für umfassende Informationen besuche unser Wiki.

Ich arbeite tagsüber, daher nutze ich meine Freizeit zur Entwicklung. Mit mehr Unterstützern könnte ich meine Arbeitsbelastung reduzieren und mehr Zeit investieren. Aber keine Sorge, der Fortschritt geht so oder so weiter!

Vielen Dank erneut an alle, die das Visual Novel gekauft haben, um meine Arbeit zu unterstützen! Du kannst das Spiel herunterladen, um die neuesten Updates zu erleben.

Mehr detaillierte Updates, Behind-the-Scenes-Inhalte und erste Enthüllungen werden auf den Support-Seiten geteilt. Für umfassende Informationen besuche unser Wiki.

Chinesische Sprache jetzt verfügbar

Das Visual Novel The Freak Circus ist jetzt auch auf Chinesisch verfügbar! Freundlicherweise erstellt von: copiklaGrogu. Vielen Dank für die Unterstützung und die Mühe, The Freak Circus noch mehr Spielern zugänglich zu machen!

Es ist wirklich schön zu sehen, dass so viele Spieler die Geschichte genießen und sich den Charakteren näher fühlen möchten! Du kannst die Sprache in den Spieleinstellungen auswählen.

Diese Erweiterung macht das Visual Novel auch für chinesischsprachige Spieler zugänglich, die die einzigartige Welt von Pierrot und Harlekin erleben möchten.

Pronomen-Optionen Update

Personalisierungsfunktionen jetzt verfügbar!

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Diese Version fügt nur die Pronomen-Auswahl hinzu, zusammen mit einer Dialogzeile, um die Kontinuität der Geschichte zu wahren. Mehr Informationen zu Charakterinteraktionen findest du auf unserer Wiki-Seite.

Über englische Sprachunterstützung

Ich musste einige Dialoge anpassen, um in bestimmten Situationen neutral zu bleiben. Nichts, was die Geschichte verändert, nur Anpassungen für ein besseres Spielerlebnis.

Danke!

Vielen Dank für eure Unterstützung und Freundlichkeit!

Ein riesiges Dankeschön an alle, die The Freak Circus gekauft haben, um meine Idee zu unterstützen. Es berührt mich sehr zu sehen, dass es euch genug gefällt, um dies zu tun! Das Visual Novel hat unglaublich positives Feedback erhalten.

Vielen Dank auch für alle Kommentare und Rezensionen!

Ich habe bereits einige Entscheidungen getroffen, um Aspekte zu verbessern, wie die Pronomen-Optionen für den Protagonisten, und werde die Fortsetzung mit viel Sorgfalt entwickeln!

Ich lasse keine Plotlöcher offen und behandle das Drehbuch mit großer Sorgfalt. Sobald ich eine solidere Grundlage für Dia 2 habe, werde ich ein Update hier und in den sozialen Medien posten und die Support-Seiten wieder aktivieren, damit das Projekt schneller vorankommt!

Die Bühne ist bereitet, macht es euch bequem. Aber wenn ich ihr wäre… ich würde dem Essen nicht trauen.