더 프릭 서커스 비주얼 노블 업데이트

더 프릭 서커스 비주얼 노블 개발 최신 정보 확인

Neko Bueno의 개발 기록 아카이브입니다. 최신 소식은 게임 공식 페이지에서 확인하세요.

세 명의 새로운 캐릭터를 만나보세요: Jester, Doctor, Ticket Taker

The Freak Circus에 Pierrot와 Harlequin과 함께 합류하는 세 명의 신비로운 새 캐릭터를 소개하게 되어 기쁩니다! 각 캐릭터는 서커스에 고유한 어둠과 신비를 가져와 이야기의 깊이와 복잡성을 확장합니다.

Jester는 서커스의 이야기꾼이자 관찰자입니다. 매혹적인 인형극을 통해 그는 Columbina의 비극적 전설을 밝힙니다 - Pierrot와 Harlequin 사이의 적대감의 핵심에 있는 이야기입니다. Jester의 텐트는 진실과 허구가 흐려지는 곳이 되며, 고대의 비밀이 스토리텔링의 예술을 통해 드러납니다.

Doctor는 시안 텐트에서 불안한 실험을 수행하는 페스트 의사입니다. 그의 냉담한 태도와 뒤틀린 의학 철학으로, 그는 공포와 복종의 깊이를 탐구합니다. Doctor의 존재는 게임에 의료 공포의 층을 추가하며, 그는 공포 반응을 측정하고 "치유"의 의미의 경계를 밀어붙입니다.

Ticket Taker는 거울의 텐트 입구를 지키며, 현실이 왜곡되고 반사가 서커스 내 사람들의 진정한 괴물적 본성을 드러내는 곳입니다. 그는 반사를 조작하여 다른 사람들이 볼 수 없는 것을 보여주고, 뒤틀린 거울을 통해 서커스 괴물들의 진정한 본성에 대해 경고합니다.

각 캐릭터는 자신만의 전용 캐릭터 페이지를 가지고 있으며, 배경, 성격 특성, 능력, 다른 캐릭터와의 관계에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다. 그들의 이야기를 탐색하고 The Freak Circus의 더 큰 서사에 어떻게 맞는지 발견하세요.

이 세 명의 새 캐릭터는 이제 게임의 2일차 업데이트에 완전히 통합되어 플레이어가 탐험할 수 있는 새로운 위치, 상호작용, 스토리 경로를 제공합니다. 그들의 캐릭터 페이지를 방문하여 그들의 신비로운 세계를 더 깊이 탐구하세요!

2일차 업데이트: 새로운 캐릭터와 더 어두운 이야기

2일차 업데이트가 마침내 도착했습니다! 이 주요 업데이트는 납치, 심리적 조작, 피에로와 할리퀸 사이의 깊은 적대감을 드러내는 콜롬비나의 비극적 전설을 포함한 더 어두운 서사로 플레이어를 몰입시켜 게임의 긴장감을 크게 높입니다.

2일차는 서커스 텐트 안의 낯선 방에서 침대에 사슬로 묶인 채 깨어나는 것으로 시작됩니다. 피에로는 당신을 다른 사람들로부터 "보호"하기 위해 당신을 약물로 잠재우고 납치했다고 주장하며, 그의 소유욕이 강하고 불안정한 성격을 보여줍니다. 한편, 할리퀸은 피에로가 없는 동안 방에 침입하여 두 캐릭터 간의 대조를 강조합니다—피에로는 당신을 숨기고 싶어하지만, 할리퀸은 "놀고" 사냥하고 싶어합니다.

업데이트는 세 명의 새로운 신비로운 캐릭터를 소개합니다: 인형을 사용하여 콜롬비나의 비극적 이야기를 전하는제스터; 게임에 의료 공포를 가져오는 페스트 의사인닥터; 그리고 거울 텐트에서 뒤틀린 반사를 통해 현실을 조작하는티켓 테이커입니다.

플레이어는 이제 특정 어트랙션 텐트를 탐험할 수 있으며, 각 텐트는 서커스의 어두운 비밀의 다른 측면을 드러냅니다. 2일차 업데이트는 또한 깊이와 재플레이 가능성을 추가하는 새로운 숨겨진 장면 시스템, 선택에 기반한 여러 엔딩, 캐릭터 스프라이트, 표정, 배경을 포함한 100개 이상의 새로운 이미지를 특징으로 합니다.

모든 새로운 콘텐츠에 대한 완전한 워크스루와 상세한 가이드를 보려면, 서커스를 여행하는 두 번째 날 동안 만나게 될 모든 주요 이벤트, 새로운 위치, 캐릭터 상호작용, 숨겨진 장면, 여러 엔딩을 다루는 포괄적인2일차 블로그 게시물을 확인하세요.

The Freak Circus Day 2 update featuring the three tents

Last devlog before the update (I Hope!)

I bring good news! This will be the last devlog before the update. Which means the next notification you get will be the update release!

It's planned to come out this month. I don't have an exact date yet, but I'll spend the next few days doing final tests and fixes! As soon as I have a confirmed date, I'll post it on my social media. Everything is already coded and currently being tested so I can finally release this update!

Some choices in the game are still causing small issues in certain routes, so that's basically what I'm fixing right now. It's a bit of work because of the number of choices and situations in this update, but as long as nothing crashes, it should be released before the end of the month.

Thank you all for your patience and support! The update is almost here!

Monthly update! So close!!

Monthly update! I was hoping to release the game before this monthly devlog, but as you can imagine, a lot of things came up plenty of code issues I keep having to revise and fix.

I can't give you an exact release date, though I would love to launch the update this month, especially since it's the month of horror! But I can't promise that… even if, as you probably know, it's very close to being done.

Only the final act still needs to be coded after that, things will move much faster! So far in this update, there are already over 100 new images, including new sprites and backgrounds, just to give you an idea.

Here's a quick roadmap so you can get a sense of what's left. Once I finish coding the remaining 5%, the next steps are:

Roadmap

  • Finishing the sprites for that last 5%
  • Adding the new sound effects and music
  • Full revision and testing of the update
  • Build tests for browser and Android
  • And then that's it the update will be ready to launch!

I'm trying to run more tests this time so there won't be as many errors, since the last release had quite a few that I had to fix later.

2025년 10월 27일

주간 업데이트

시안 텐트의 코딩을 마쳤습니다. 이 장면을 완성하려면 스프라이트 2개만 더 필요해요. (그리고 또다시 닥터의 스프라이트를 수정해야 했습니다… 제스터는 그렇게 되지 않길 바래요.) 또한 아직 수정되지 않은 코드 세부 사항과 전환 효과도 있습니다.

이제 남은 건 파란색과 보라색 텐트뿐입니다. 이 두 개의 코딩이 완료되면 이번 업데이트는 끝이에요.

시안 텐트는 제 코드를 여러 번 망가뜨려서 정말 힘들었어요. 게다가 다른 두 텐트는 훨씬 더 복잡하기 때문에 또 그런 일이 생길 거라는 걸 알고 있습니다. 그래서 미리 말씀드리면: The Freak Circus 비주얼 노벨의 모든 대사 코딩이 완료되면, 그때 드디어 출시일 이야기를 할 수 있을 것 같습니다!

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2025년 9월 27일

주간 업데이트

요즘 SNS에 좀 뜸했네요, 죄송합니다 여러분. 사실 코딩하던 부분을 완성하는 데 몰두하고 있었어요. 뭔가 제대로 작동하지 않으면, 작동할 때까지 집착해서 고치는 성격이라서요, 하하! 아직 작업 중입니다… 이번 달 안에는 완료되지 않을 것 같아요. 새 예상 시점은 다음 달 중순이지만, 보장할 수는 없습니다. (조금만 더 기다려 주세요 ;u;)

이제 진행 상황 보고입니다! 텐트 중 하나의 절반 정도는 이미 코딩이 완료되었지만, 아직 이 장면의 스프라이트는 많지 않습니다. 새로운 스프라이트를 만드는 건 시간이 더 걸리고, 가장 많이 테스트하는 부분이기도 합니다. 꽤 힘든 작업이었고, 솔직히 말하면 그림 그리는 게 더 피곤하네요.

닥터는 테스트 중에 두 번 외형이 수정되었고, 제스터는 한 번만 수정되었습니다. 아마 각 캐릭터(제스터, 닥터, 티켓 담당자) 모두 작은 애니메이션을 추가하게 될 것 같습니다. 새 캐릭터들에 대한 자세한 내용은 위키 페이지에서 확인할 수 있습니다.

코딩과 아트 작업을 모두 마치려면 이제 약 13% 정도만 남았다고 말할 수 있을 것 같아요.

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2025년 9월 20일

주간 업데이트

지금 세 캐릭터 중 한 명의 작업을 진행 중이에요! 정말 신나요 (약간 과몰입한 것 같기도 하지만요). 세 캐릭터의 소개가 모두 끝나면, The Freak Circus 비주얼 노벨이 드디어 마지막 단계로 들어갑니다! 그래도 아직 시간이 좀 걸릴 거예요, 특히 제스터의 파트가요. 그의 텐트는 프로그래밍하기가 꽤 까다롭고, 장면의 분위기를 제대로 만들기 위해 시각적인 아이디어가 끊임없이 떠오릅니다. 그게 무슨 뜻이냐면, 몇 초밖에 안 되는 장면이라도 필요한 경우 여러 스프라이트를 사용해서 올바른 감정을 표현하려 한다는 거예요. 뭐, 그래도 여러분에게 반응을 이끌어낼 수 있었던 건 기쁘네요!

이전의 오류 중 일부는 수정되었고, 몇몇 스프라이트는 특정 장면에 더 잘 맞도록 조정되었습니다. 게임 메뉴의 폰트가 번역 시 문제를 일으키는 부분이 있어서, 그건 아직 해결해야 합니다. 최악의 경우 교체해야 할 수도 있지만, 그 전에 시도해볼 몇 가지 대안이 있습니다.

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그리고 한 가지 더! 걱정하지 마세요, 여러분 — 저는 게임에 등장하지 않습니다! 스크린샷에 있는 “Neko”라는 이름은 주인공 대사를 테스트하기 위한 것이에요!

테스트 중에 제 이름으로 플레이어 이름 호출 코드가 작동하면 집중하기가 더 쉬워요, 하하!

2025년 9월 13일

주간 업데이트

베타 버전에 대한 피드백을 많이 받았는데, 아직 모든 세세한 부분을 고치지 못했습니다. 솔직히 말하면, 저 스스로도 그렇게 많은 실수를 했는지 몰랐어요, 하하.

그동안 아주 특정한 루트에서 스크립트에 작은 문제가 있다는 걸 발견해서, 작업을 잠시 멈추고 두 경로 모두에 맞게 몇몇 장면을 다시 써야 했습니다. 다행히 더 진행하기 전에 그걸 발견했어요.

그 특정 장면이 완성되면, 드디어 한 캐릭터의 텐트 장면 작업을 시작할 예정입니다. 정말… 일이 많을 것 같네요…

그리고 다음 만화의 주제는 피에로(Pierrot)의 예전 의상이 될 예정입니다! 후원자들의 투표로 결정됐어요! 여유 시간이 있을 때 작업할 예정이라, 공개까지는 조금 시간이 걸릴 수도 있습니다.

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거의 완성!

더 프릭 서커스 비주얼 노블의 월간 업데이트입니다. 이제 정말 출시가 가까워졌습니다!

비주얼 노블 2일차의 약 15-20%가 아직 코딩되지 않았으며, 여기에는 완성된 스프라이트도 포함됩니다. 이후 단계는 주로 음악과 효과음 작업으로 조금 더 빠르게 진행될 예정입니다.

이번 업데이트로 베타 테스트를 진행했으며 아직 수정해야 할 작은 부분들이 남아 있습니다. 가장 큰 도전은 전환과 스프라이트가 많은 2일차의 20% 미완성 부분입니다.

피에로와 할리퀸 외에도 티켓 테이커、제스터、닥터 캐릭터가 제대로 소개될 예정입니다.

이번 달 안에 비주얼 노블 업데이트와 스토어를 출시할 계획이지만, 최악의 경우 다음 달로 연기될 수 있습니다. 현재는 개발 스크린샷 몇 장을 즐겨주세요!

월간 업데이트!

더 프릭 서커스 비주얼 노블 출시 이후 한 달이 지났습니다! 다음 업데이트 진행 상황 소식입니다.

현재 비주얼 노블 2일차의 절반이 코딩 완료되었으며, 새 스프라이트는 아직 모두 완성되지 않았습니다.

이번 업데이트는 게임플레이 측면에서 조금 더 길어지며, 새로운 캐릭터 3명을 더 자세히 알게 됩니다:제스터、닥터、티켓 테이커。

또한 "숨겨진 장면" 기능이 추가되어 플레이 중 잠금 해제할 수 있는 작은 스토리 세그먼트를 메뉴에서 볼 수 있습니다. 게임 메커니즘에 대한 자세한 내용은 위키 페이지를 참조하세요.

선택을 주의 깊게 하면 작은 비밀도 발견할 수 있습니다!

1개월 기념일

더 프릭 서커스 비주얼 노블 출시 1개월을 맞이했습니다! 🥳

이 자리를 빌어 지원해 주신 모든 분께 감사드립니다!

비주얼 노블 2일차 소개

2일차 작업을 꾸준히 진행 중입니다! 일부 새 스프라이트와 배경은 완성되었으며, 많은 부분이 이미 코딩되었습니다.

비주얼 노블 업데이트 요약:

  • 이야기는 피에로에게 잡힌 두 가지 엔딩과 집으로 돌아가는 엔딩 세 가지에서 계속됩니다.
  • 2일차에서 세 명의 새로운 캐릭터를 각자의 텐트에서 만나게 됩니다:제스터、닥터、티켓 테이커!
  • 새로운 캐릭터를 알아가는 동안 피에로와 할리퀸과의 장면이 더 많이 추가됩니다.
  • 일부 스프라이트는 애니메이션 처리됩니다.
  • 게임 메뉴 또한 새로운 디자인으로 바뀝니다.
  • 현재 플랫폼과 함께, 업데이트 완료 시 Android 버전도 출시됩니다!

향후 업데이트

안녕하세요! 향후 업데이트 계획에 대해 몇 가지 공유드립니다.

2일차 스크립트가 일부 완료되었으며, 새로운 배경과 캐릭터 스프라이트 작업을 시작할 예정입니다. 이번 업데이트는 상당한 콘텐츠 확장을 포함합니다.

월간 업데이트와 함께 소셜 미디어에서 주간 소규모 업데이트도 진행하여 개발 내용을 공개할 예정입니다.

자세한 업데이트, 비하인드 씬, 첫 공개 자료는 지원 페이지에서 확인할 수 있습니다. 자세한 정보는 위키를 참조하세요.

낮에는 개발 작업을 하고 있으며, 후원자가 많아지면 작업 부담을 줄이고 더 많은 시간을 투자할 수 있습니다. 하지만 걱정하지 마세요, 진행은 계속됩니다!

다시 한번, 모든 지원에 감사드립니다! 최신 업데이트를 경험하려면 게임을 다운로드하세요.

자세한 업데이트, 비하인드 씬, 첫 공개 자료는 지원 페이지에서 확인할 수 있습니다. 자세한 정보는 위키를 참조하세요.

중국어 지원 추가

비주얼 노블에 중국어 번역이 추가되었습니다! 번역자: copiklaGrogu, 감사합니다!

많은 플레이어가 스토리를 즐기고 캐릭터에 더 가까이 다가갈 수 있게 되어 정말 기쁩니다! 게임 설정에서 선호하는 언어를 선택할 수 있습니다.

이번 중국어 지원 확장으로 더 많은 국제 플레이어가 피에로와 할리퀸의 독특한 세계를 즐길 수 있습니다.

대명사 선택 기능 업데이트

개인화 기능 추가!

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이번 버전은 대명사 선택 기능과 대사 일부만 추가되었습니다. 자세한 캐릭터 상호작용 내용은 위키 페이지를 참조하세요.

영어 지원 관련

영어 버전에서 일부 대사를 중립적으로 변경했습니다. 스토리를 바꾸지는 않고 단지 플레이 경험을 개선하기 위한 조치입니다.

감사 인사

모든 지원과 친절에 감사드립니다!

더 프릭 서커스 비주얼 노블를 구매해 아이디어를 지지해 주신 모든 분께 감사드립니다!

댓글과 리뷰에도 감사드립니다!

주인공 대명사 선택 추가 등 게임 개선 작업을 진행 중이며, 계속해서 세심하게 작업할 예정입니다.

플롯의 빈틈을 남기지 않기 위해 스크립트를 정성껏 다룹니다. 2일차 스크립트가 더 탄탄해지면 업데이트와 소셜 미디어 공지를 통해 공유할 예정입니다.

무대가 준비되었습니다. 편히 앉으세요. 하지만 제안하건대… 음식은 믿지 마세요.